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Governa a tua cidade desde a Idade da Pedra ao longo dos séculos e cria um vasto império!
Escolha entre elfos e humanos e construa uma cidade mística em um mundo de fantasia!
Warlords of Aternum - Estratégia de verdade com batalhas táticas e intensas. Junte-se à luta já!
Compete no derradeiro campo de batalha contra criaturas épicas e inimigos déspotas!
Constrói cidades majestosas, cria uma aliança poderosa, escolhe o teu deus protetor e conquista o mundo!
Tribal Wars 2 – construa e fortifique o seu castelo medieval
Explora o Oeste selvagem e vive aventuras e duelos emocionantes. The West espera por ti!
Velocidade do jogo | 1 |
Velocidade das unidades | 1 |
Demolir edifício | Activo |
Moral | Ativa (não baseado em tempo). |
Milissegundos | Activo |
Limite de ataques falsos | 1% dos pontos de aldeias |
Sistema de pesquisa | pesquisa simplificada |
Igreja | Activo |
Torre de vigia | Activo |
Metas | Activo |
aldeias bárbaras auto-expansíveis | Activo até 1500 pontos |
Aldeias-bónus | Aldeias-bónus activas |
Tempo para cancelar ataques | 10 minutos |
Tempo para cancelar transportes de mercado | 5 minutos |
Bónus noturno | Ativo das 0:00 até às 8:00 |
Proteção de novatos | 5 dias |
Rácio máx. de atacantes : defensores | 20 : 1 nos primeiros 60 dias |
Bandeiras | Activo |
Saques | Ativo, com buscas minuciosas |
Fortaleza | Activo |
Arqueiros | Activo |
Sistema de batedores | O batedor pode espiar tropas, edifícios, recursos e unidades de fora. |
Paladino | Ativo, consegue aprender habilidades. |
Milícia | Activo |
Comprado com | Moedas de ouro |
Distância máxima de viagem dos nobres | 100 campos |
Lealdade perdida pelo ataque do nobre | 20-35 |
Aumento da lealdade por hora | 1 |
Limite de membros por tribo | 40 |
Capacidade de atacar membros da tribo | Ataques contra membros da tribo não chegam como visitas e, portanto, causam dano |
Níveis da tribo | Activo |
Substituição temporária | Activo |
Restrições da substituição temporária | Acesso ao substituto restrito após a conta estar a ser substituida por mais de 30 dias nos ultimos 60 dias. |
Comércio livre | ativa, restrição de tempo com base no início de cada jogador |
Apoio fora da tribo | Apoiar aldeias fora da tribo do jogador é possível |
Habilidade de selecionar uma direção de inicio | Activo |
Condições de vitória | Ao fim de 180 dias, uma tribo deverá deter pelo menos 70% das aldeias de jogadores por 14 dias. |
Data de início | 08/jul/2020 (10:30) |